“说是这么说,但执行起来却有点难度,我们还是看看EDG到了场上具体会如何处理吧。” “压力还是在Kshine一个人的身上,他必须得将全场的节奏带动起来才行。” 弹幕也在议论纷纷。 “不是吧?红色方康特位最后就出了个冰女?茂凯你真的会做BP吗?” “我也觉得离谱,实在不行选个辛德拉压制也好啊。” “先质疑,再相信,主要这阵容选的确实差劲,下路虽然拿到强势组合,但EDG下路你指望鱼男Carry就有点难。” “你们这群小黑子收收味吧,EDG的下路只是没那么亮眼而已,人家团战一点都不弱好么。” “……” 对比场外观众、解说们的担忧。 EDG队员们倒是没有那么在意,茂凯依旧是在下台之前不忘叮嘱一句,“王耀,多指挥起来,不要忘记我们的的战略目标。” “OK!放心吧。” 王耀笑着摆摆手,“再给Fnatic上一课,让他们明白过来,维克托这英雄就是个毒瘤,打rank还行,打比赛的话就是个拖队伍节奏的玩意儿。” 这就是路人跟比赛最大的差别。 维克托确实很强,但缺点也确实太过于明显。 正常发育下,起码得发育25分钟才能出山,这中间还不能出现任何情况来断维克托的发育节奏。 路人局里面因为节奏快,才让维克托有捡人头的机会。 比赛里面可没那么多捡人头的机会,选出维克托就等于是让出前期的大部分地图资源! EDG要利用的就是这一点,这也是EDG全队都认定的一个游戏理念。 那就是当前的这个版本,就是以前中期的节奏为主! “Fnatic的开局相当主动。” 游戏进入到召唤师峡谷之中,Fantic一改上一局的保守,直接抱团强势入侵EDG的野区,显然就是要抓盲僧的动向。 Fnatic是真被EDG给抓怕了。 上一把虽然是20多分钟才结束,但实际上在3分钟的那一波。 王耀跑到上路配合小天一起强行越塔,连续击杀维克托两次的时候,游戏就已经结束了。 游戏正式进入到了EDG的节奏之中,过早的让刀妹进入无敌的节奏中。 中路辛德拉就已经看不住刀妹,中路一旦失去主动权,刀妹可以肆无忌惮的游走,Fnatic那一套阵容就很难玩。 要知道上一局他们上下两路的英雄都是那种需要大量发育的后期英雄,维克托、轮子妈,在发育起来之前都无法在正面提供有效的帮助。 只有中野能够扛起前期的节奏。 随着中路辛德拉被打爆,他们整个阵容就彻底垮掉。 请收藏本站:
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