从各个方向围住了你】 【他们似乎不愿意和一个偷自己过冬粮食的人说半句废话,他们也不打算报官抓人,他们只想用自己的方法给你一个终身难忘的教训】 【你选择……】 【一、把三个土豆和身上这件衣服还给他们,然后站着不动和他们讲清楚道理,期望他们大发慈悲可以饶过你】 【二、露出一副狷狂的神情表示:“我乃员外之子,受歹人陷害沦落至此,v我三个土豆,聆听我的复仇计划”】 【三、出身寒微……不是耻辱,能屈能伸,方为丈夫!先溜!】 【四、我要打十个!】 “这是遭遇战啊。”大学期间玩过不少游戏的楚君回对此并不陌生,他刚也猜到了搜索破庙的先后顺序对后续应该是有影响的。 如今选择的而这两个搜索地点,都没能获得武器,按理来说基本无法应付突如其来的遭遇战。 但——谁让我是莽夫呢。 【“我要打十个”,你极有气势的大喊了一声,将身上的草席都震飞的四散而落,然后主动冲向对面的敌人】 【三个回合后,你死了】 死得其所,继续! 【天赋——莽夫,发动成功,获得永久增益】 【体质 敏捷 力量 感知+0.1】 【一阵圣光过后,你重生了,同时,天赋——莽夫带来的增益已经生效】 【你变得没那么虚弱了】 在这行文字出现之后,一个新的选项蹦了出来。 【属性栏】 【昵称:偷瞎子墨镜(孙午安) 天赋:莽夫 等级: 职业:无 经验:0/100(未解锁) 体质: 敏捷: 力量: 感知: 功法:无 神通:无 技法:无 其他:待探索】 结合新出现的属性栏和莽夫造成的效果,楚君回大概估算出了乞丐们的战力。 所获得增益为十分之一,那么乞丐的体质大概在4,敏捷为4,力量为3,感知为 “退婚哥”的各项属性和他们有高有低,菜的不分胜负。 无奈自己赤手空拳,而对面不但拥有武器,并且人多势众,一人三棍,“退婚哥”三个回合起码挨了几十棍,怪不得当场暴毙。 另一个引起楚君回注意的是,这游戏竟然还有经验值的设计! 他突然有点好奇了,如果自己打赢了这场遭遇战,会不会从中获得可以升级的经验值? 请收藏本站:
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