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第十三章 百分百胜率!
    chap_r();    “苏杭,你要去打野?”柳雯在符文装配一半时询问。

    上单、打野符文有极区别,高分段上路必须装配抗性,哪怕需求D加成,也要带4个蓝色成长魔抗雕纹在身。

    因为在团队中,上单往往是生存力最强,前中期威胁最大的点,会承受相当的火力,剑姬、锐雯这类刺客英雄也不例外。

    三四百金币买个件就行,一点属性无所谓,抱着这种想法的人段位绝对不高。

    装备可以在后期“抹平”符文效果,不能前期去刻意“弥补”符文缺失,否则得不偿失。

    与之相对,肉食性打野定位是输出、收割,雕纹自然是攻速+D组合。

    “对,打野好带节奏。”苏杭点头。

    会上单,就能打野,至于精通与否的问题……再不擅长理科的高中生,会答不对学的卷子么?

    “喂,是看你鳄鱼玩的不错,才让你帮忙的,你别乱搞啊。”周紫一脸不满。

    “放心,没有人双排送,就不会输。”苏杭没有计较。

    在黄金、铂金玩家眼中,钻确实是很高的段位,甚至称得上‘大神’级别,自然会认真对待。

    和王者对比嘛……5V5大概能坚持到0投,不至于被提前拆光?

    调好符文进入队列,十几秒钟就弹出了确认对战窗口。

    功夫能猫:“4双排包下,战绩可查。”

    凹凸不慢:“1楼AD,带水友,给位置可以躺。”

    “一对双排下路?”林峰卧槽了一声。

    AD在高分rank中强不强?

    强!

    因AD差距被后期翻盘的对局,可谓不计其数,无数主播输掉游戏后叹息自家AD不行,更不要提世界五大王有两名AD选手。

    AD能不能上分?

    这就是一个很值得深思的问题了。

    中野是节奏带动者,50%输赢掌握在自己手里,上单是团队顶梁柱,决定0%胜负没问题,AD嘛……

    辅助蠢,下路会炸。

    打野蠢,下路会炸。

    中单蠢,下路会炸。

    上路被打穿,对面支援强杀还要炸。

    除非杀的比队友送的快,否则AD根本左右不了局势,无论哪个位置有优势,第一想法都是去搞对方下路……

    建立优势后的作用呢?

    上路通关,基本就不需要玩了,一个爸爸级英雄带着峡谷先锋,两座外塔别要,高地能不能守另。

    去抓?人家1V至少能换一个!

    中野联动,外塔BUFF野区资源,连带峡谷蟹龙,推线后满地图跑,神挡杀神佛挡杀猴,能把对面打成筛子。

    AD,15分钟手握六七个人头是爆炸发育,输出无解,然后呢?

    不能单带,不好抓人,只能跟团拆塔,如果对方清线能力强,拖着拖着就被追上……

    所以,选择AD是一条相当艰难的路途,很多王者AD新赛季都会在钻石组蹉跎时光,靠运气上分。

    敢拿AD,这两人必然不弱,问题是……

    功夫能猫:“我只玩AD,其他位置和送没区别。”

    凹凸不慢:“要是会其他位置,我能拿AD带水友么?”

    功夫能猫:“大哥你就给我个位置吧,我最近胜率70%多。”

    凹凸不慢:“你俩选中上别送,塔下补刀就赢了。”

    功夫能猫:“……臣妾做不到啊。”

    短暂的预选BAN人时间很快结束,共禁用9个英雄,双方不约而同地为潮汐海灵付出了一个名额,其他BAN位分别是:卡特琳娜、吸血鬼、泽拉斯、男枪、豹女、露露、
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