第10章
总是跟你们说,学建模,不要把目光局限在计算机本身,就算你们只是敲代码,可你们会设计网页,会设计各种各样的东西,你们是需要美学的。”</p>
“让你们课下阅读一下杂志,培养一下美感,你们看了吗?”</p>
大多数人都惭愧的低下了头。</p>
张教授叹了口气:“你们面前的建模师,技术固然顶尖,但设计,绝对为他的技术加了不少分。也让这张图被誉为神级建模图。”</p>
“在我看来,网上的评价并不算夸大。”</p>
“冰冷的数据和感性的美学相辅相成,才是正确的路。”</p>
“今天的课就到这里,你们回去好好想想吧。”</p>
说完,张教授收拾收拾准备下课。</p>
就在这时,赵也忍不住大胆的问道:“那教授,你觉得他两个月内能做出一款3A游戏吗?”</p>
张教授顿了顿</p>
“看他想要做什么吧。”</p>
“如果只是打算做出一款游戏出来,自然简单。”</p>
“或者只是想靠自己的建模技术,做一个比较惊艳和沉浸式体验游戏,如果他能一直保持这个水平,应该也可以。”</p>
“但如果是想要做出好的3A游戏,难。”</p>
既然说到这里,他干脆说道:“3A游戏的代码数据和渲染要求太高了,这个过程不光考验技术,更考验审美和耐心。”</p>
“就算只是一个简单的剧情cg,想要人物动起来,想要足够美的风景,都需要大量的时间。”</p>
“而且,建模技术,其实不难,难的是让人如何不违和,不穿模的动起来。”</p>
“手指,毛发,衣服,这些稍微哪里注意不到,或者玩家卡出了一个奇怪的姿势, 就很大几率会穿模。”</p>
“实时渲染听起来简单,但难度可不小。”</p>
“这才是最难的地方。”</p>
“两个月时间太短了,能做出一款人物cg,就已经算他技术高超了。”</p>
见状,赵也失望的摇摇头。</p>
刚刚那一刻,他还真以为能做到呢。</p>
原来还是不行。</p>
张教授看着他们,叹了口气。</p>
其实游戏设计也是计算机行业毕业后就业的一大方向。</p>
所以他对于游戏行业的现状也非常了解。</p>
在他看来,这张图完全是哪个大厂丢出来炸鱼的。</p>
不然,也不可能摆出两个月这个时限。</p>
只是可惜这个设计了。</p>
张教授摇摇头:“好了,下课。”</p>
他没有看到的人,在后排,有人将这个过程从头到尾都录了下来。</p>
“你准备发到网上?”他的同桌小声问道。</p>
“当然。现在热度这么高,不蹭白不蹭,网红多赚钱啊。”</p>
“而且张教授又没说错。”</p>
男